2012-01-01から1年間の記事一覧

なでしこ2.0の開発状況

先日京都で行われたOSCになでしこユーザーグループもブースを出展しました。次の日になでしこの今後の展望についてのミーティングが行われました。●現行版のなでしこについて まず、現バージョンのなでしこですが 2.0の開発が始まって2年間開発者のクジラ飛…

相対性理論!?

一日の使える時間を数倍にする夢のアプリです。なでしこエディタの行動(アクション)タブなどに登録してプログラミング中の思考停止時間を無くすなどの使い方をおすすめします。 ※終了方法はウインドウをダブルクリック //ユーザー設定 速度=0.25//0.5で2倍。…

短時間で作れそうなゲームの構想

フリーのゲーム素材を探してたら最近は豊富によい素材が公開されているようです。 グーグルの画像検索で『ゲーム素材』などの検索すると結構あります。ふと思ったのが短時間で楽しいゲームは作れないかなと入浴中に少し考えてみました。①マップを正方形にし…

バウンディングBOX

曲が終わるまでにプログラミングを完成させる ライブコーディングをニコニコ動画で見てまねて挑戦してみました。内容は箱が画面の端にぶつかり跳ねるプログラムです。ちなみに本家はJAVAを使用して2曲終わるまでに(1曲ごとに完結) 余裕のコメント付きでこれ…